vrijdag 1 april 2016

Week 8 - Reflectie en PMI's

Team reflectie

We waren een erg groot team, dit kwam omdat valentijn er later bij is gekomen omdat zijn team uit elkaar moest en hij zelf een nieuw team moest zoeken. De grote van het team maakte het soms moeilijk om samen te werken aan 1 onderdeel.

Ook hadden we moeite om met ons concept een link te leggen tussen de doelgroep en het concept zelf, al hadden we doelen gesteld voordat we de concepten hadden bedacht. Misschien komt dit ook omdat de doelgroep erg lastig is.

De laatste weken waren het lastigst omdat de playtest erg laat plaatsvond en hierdoor minder tijd overbleef voor de productie.

PMI's


PMI - Emiel Boven
Plus punten
  • Erg leuke gemotiveerde groep
  • Ik heb buiten mijn comfort zone gewerkt door het gebruik van fysieke spelstukken.
Min punten
  • Weinig art gerelateerde kwesties in het ontwerp.
Interessante punten
  • Er was een erg rustige, relaxte werkomgeving binnen het groepje waardoor ik veel tijd had voor andere vakken en met een goed gevoel het Post-Mortem in ging.


PMI - Colin de Coninck
Plus punten
  • Fysiek product maken.
Min punten
  • Niet zo ART heavy project, waardoor ik soms gevoel kreeg dat ik niet zoveel deed.
Interessante punten
  • Eerste product met laser cutter.
  • Veel geleerd van print proces, met het maken van de doos. Kwam meer bij kijken dan ik dacht.


PMI - Valentijn Dol
Plus punten
  • Het was leuk om intensief bezig te zijn met een bordspel
  • Een groot deel van het team was erg gemotiveerd
  • Veel tijd kunnen steken in research en iteratie
Min punten
  • Na de keuze van het concept dat we gingen uitwerken weinig tijd en vrijheid om nog aan het design te werken.
  • Een klein deel van het team was niet zo gemotiveerd.
Interessante punten
  • Wel een erg groot team (kwam ook omdat ik er later bij kwam)
  • Eerste product met laser cutter, veel van geleerd en ga ik zeker vaker gebruiken



PMI - Liam Ederzeel
Plus punten
  • Groot team
  • Opdracht voltooid voor EYA
Min punten
  • Soms moeizamen vooruitgang

Interessante punten
  • We hebben een bord spel gemaakt

PMI - Bobbie Goede
Plus punten
  • Doelgroep is heel anders
Min punten
  • Soms ging het allemaal wat langzamer

Interessante punten
  • Een bordspel maken
  • Lasercutter gebruiken


PMI - Tim Heessels
Plus punten
  • Enthousiast team
  • Een houten spel inplaats van een digitaal spel
  • Veel itteraties tot eindproduct.
Min punten
  • Lastig onderwerp om iets leuks om te verzinnen.
  • (te) groot team voor dit project.
Interessante punten
  • Meer concepten nadat de groep in subgroepen werd gesplitst



PMI - Stephan Rumping
Plus punten
  • Interessante workflow
  • Meer focus op gamedesign (daardoor ook minder werkstress)
  • Goede sfeer binnen groep
Min punten
  • Twijfelgevoel of ik genoeg werk heb afgeleverd (vanwege minder focus op art & grote groep)
  • In de laatste weken werkte wij iets te langzaam naar mijn gevoel (maar we hadden ook deadlines toen, dus op zich logisch)

Interessante punten
  • Lekker om weer eens een fysieke game te maken
  • Veel nagedacht over optimaliseren van het gebruik van de game, wat heel leuk was